Skip to main content
Product BuildingEngineering

Muebles y suelos en realidad aumentada: así los creamos en Interior AI

Mortgy
8 min de lectura
Habitación de arcilla en miniatura con suelo de madera nuevo y un sillón, vista en un smartphone: interiorismo en RA con Interior AI

Interior AI nació con una promesa sencilla: haz una foto de cualquier habitación, elige un estilo y mírala rediseñada en segundos. Desde el lanzamiento, nuestros usuarios no han dejado de hacernos la misma pregunta: "Queda genial, pero ¿de verdad cabrá en mi habitación?"

Una imagen bonita generada por IA responde a "¿cómo podría verse esto?". No responde a "¿cómo se verá aquí, en mi espacio, a mi escala, con mi luz?". Esa segunda pregunta necesita realidad aumentada. Esta es la historia de cómo añadimos el staging en AR y el diseño de paredes y suelos en vivo a Interior AI, y de las decisiones de ingeniería que hay detrás.

De un MVP en FlutterFlow a una app nativa de AR

La primera versión de Interior AI, lanzada en 2024, se creó con FlutterFlow. Fue la decisión correcta en su momento. Validamos la idea rápido, la publicamos en el App Store y aprendimos qué usaba realmente la gente.

Pero la AR es donde más duelen las abstracciones multiplataforma. La detección de planos, la reconstrucción de escenas, la oclusión y la estimación de la iluminación viven en lo más profundo de los frameworks de Apple, y tienen que ejecutarse en cada fotograma sin perder ni uno solo. Así que a principios de 2026 creamos dos prototipos de AR centrados en demostrar las partes más difíciles: uno para detectar y cambiar el acabado de los suelos, y otro para convertir una habitación en un modelo 3D navegable. Cuando funcionaron, reescribimos Interior AI de forma nativa en Swift y SwiftUI e incorporamos todo lo aprendido.

El resultado es una sola app en la que la generación con IA y la AR no son funciones separadas. Se alimentan mutuamente.

Staging en AR: muebles reales, escala real, tu habitación

AR Staging te permite colocar muebles en 3D en tu habitación a través de la cámara, a tamaño real, y caminar a su alrededor.

Por dentro funciona con ARKit y RealityKit. La app detecta superficies horizontales y verticales, así que puedes colocar un sofá en el suelo, un espejo en la pared o una lámpara colgante en el techo. Te dejamos elegir el tipo de superficie de forma explícita en lugar de adivinarlo. En las pruebas, la detección automática casi siempre devolvía "suelo" aunque estuvieras apuntando a una pared, y nada rompe la ilusión más rápido que un cuadro que se cae al suelo.

Algunos detalles marcan la diferencia entre "un modelo 3D flotando en mi pantalla" y "una silla en mi salón":

  • Iluminación del mundo real. La app lee la estimación de luz de ARKit en cada fotograma y ajusta la intensidad y la dirección de la luz virtual para que coincidan con tu habitación, de modo que una silla junto a una ventana no parezca iluminada por un foco de estudio. También usamos texturizado del entorno, así que las superficies reflectantes captan los colores reales de tu habitación.
  • Oclusión en iPhone con LiDAR. En los modelos Pro con LiDAR, la app reconstruye una malla de tu habitación. Así, los objetos reales ocultan a los virtuales: la mesa de centro que colocas detrás de tu sofá real desaparece de verdad detrás de él.
  • Puntos de pivote correctos. Los modelos 3D proceden de muchas fuentes y sus puntos de origen suelen estar en lugares extraños. Normalizamos cada modelo para que los elementos de suelo se apoyen exactamente en el suelo, los de pared queden a ras de la pared y los de techo cuelguen en la orientación correcta.
  • Gestos naturales. Toca para seleccionar, arrastra para mover sobre la superficie, pellizca para escalar, gira para rotar y toca dos veces para volver al tamaño real.

De dónde salen los muebles

Puedes elegir entre una biblioteca seleccionada de más de 2.700 modelos 3D listos para colocar: sofás, mesas, sillas, estanterías, iluminación y decoración, agrupados según dónde van. Cada modelo se descarga una sola vez y se guarda en caché, así que la segunda vez que lo colocas aparece al instante.

También puedes traer los tuyos. Image to 3D convierte una sola foto de producto en un modelo 3D con texturas usando TRELLIS, un modelo abierto de imagen a 3D que ejecutamos en nuestros propios servidores con GPU, para que puedas colocar exactamente el sillón que te gusta de una tienda online. Y Object Capture usa la fotogrametría en el dispositivo de Apple para escanear un objeto real de tu entorno y convertirlo en un modelo 3D, sin necesidad de LiDAR.

Diseño de paredes y suelos en AR en vivo

La función que más ha sorprendido a nuestros usuarios es AR Surface Design: apunta con el teléfono a una habitación y cambia el suelo y las paredes en vivo. Cambia las baldosas por roble, pinta una pared de color terracota, prueba el mármol. Lo ves sobre las superficies reales mientras te mueves.

Detectar superficies sin adivinar

Un enfoque habitual es ejecutar un modelo de segmentación de imágenes en cada fotograma de la cámara y volver a colorear los píxeles que etiqueta como "pared". Queda impresionante en las demos, pero parpadea en los bordes y falla cuando la cámara se mueve. Nosotros optamos por un enfoque geométrico. ARKit detecta los planos reales de tu habitación y cubrimos cada uno con una superficie 3D real que crece a medida que ARKit conoce más la habitación.

Lo difícil es decidir qué planos son realmente tu suelo y tus paredes:

  • Suelos. Cuando el dispositivo puede clasificar superficies, solo aceptamos los planos etiquetados como suelo y descartamos mesas, asientos y techos. Cuando la clasificación no está disponible, seguimos la superficie horizontal más baja y tratamos como suelo todo lo que esté a pocos centímetros de ella.
  • Paredes. Una encimera de cocina, una nevera y una pared son todas superficies verticales. Solo aceptamos un plano vertical como pared si mide al menos dos metros de alto y es lo bastante ancho para ser una pared. Ese umbral salió de pruebas en el mundo real: una nevera mide unos 1,8 m, y no paraba de pintarse.

Este enfoque también funciona en iPhone sin LiDAR. El LiDAR mejora la oclusión, pero no necesitas un teléfono Pro para rediseñar tu suelo.

Materiales físicamente realistas

Los colores son sencillos. Las texturas son donde la AR suele parecer falsa. Cada textura de Interior AI es un material físicamente realista completo, con mapas de color, normales de superficie, rugosidad y oclusión ambiental. Por eso el roble muestra la veta bajo tu lámpara y el mármol pulido capta reflejos, mientras que el hormigón se mantiene mate.

Además, repetimos cada textura a escala real. Una baldosa de 30 cm parece una baldosa de 30 cm tanto si estás justo encima como si la miras desde el otro lado de la habitación. La biblioteca tiene actualmente 247 texturas (115 de suelo y 132 de pared) de madera, baldosa, mármol, yeso, ladrillo, hormigón, papel pintado y más, además de una paleta de 12 colores. También puedes usar una foto de tu propia muestra.

Mantener los 60 fps

Cargar texturas de alta resolución puede congelar una sesión de AR durante una fracción de segundo, y eso basta para que parezca que algo falla. Cargamos todos los mapas de textura en paralelo fuera del hilo principal, los aplicamos juntos en un solo paso y cancelamos cualquier carga en curso en cuanto eliges otra cosa, así que siempre gana el último toque.

Cuando la IA se encuentra con la AR

Lo más útil no es la AR ni la IA por separado. Es cómo se conectan:

  • De la captura al staging. Haz una captura de tu diseño en AR y envíala directamente a AI Virtual Staging para generar una versión fotorrealista y totalmente amueblada.
  • Resultados espaciales. Cualquier diseño de IA puede verse como una imagen "espacial". Un modelo de profundidad en el dispositivo estima la profundidad de la escena, y la imagen gana un sutil efecto de paralaje 3D al inclinar el teléfono. Se ejecuta por completo en tu iPhone y respeta «Reducir movimiento» y el «Modo de bajo consumo».
  • Escaneo de habitaciones. En los iPhone con LiDAR, Room Scan usa RoomPlan de Apple para capturar tu habitación como modelo 3D, con un plano 2D y exportación a PDF que puedes entregar a un contratista.
  • Del plano al 3D. Sube la imagen de un plano e Interior AI lo convierte en un espacio 3D que puedes recorrer.

Lo que viene

Ahora mismo estamos renovando la interfaz y la experiencia de usuario de Interior AI para que estas herramientas sean aún más fáciles de descubrir, y estamos desarrollando la versión para Android, que llegará pronto. Interior AI también está disponible en la web en interior-ai.app, donde puedes probarla gratis.

Si estás redecorando una habitación, descarga Interior AI en el App Store y mira tus ideas en tu propio espacio antes de comprar nada.

Y si estás creando un producto que necesita AR, IA en el dispositivo o ambas cosas, habla con nosotros. Todo lo que cuenta este artículo es el tipo de trabajo que también hacemos para nuestros clientes.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo ver muebles en realidad aumentada en mi habitación?

Con AR Staging de Interior AI colocas muebles en 3D a tamaño real a través de la cámara y puedes caminar a su alrededor. Hay una biblioteca de más de 2.700 modelos, y la app ajusta la iluminación virtual a la luz real de tu habitación.

¿Se puede cambiar el color de las paredes y el suelo con el móvil?

Sí: AR Surface Design te deja apuntar a la habitación y cambiar suelos y paredes en vivo. Incluye 247 texturas (115 de suelo y 132 de pared), una paleta de 12 colores y la opción de usar la foto de tu propia muestra.

¿Necesito un iPhone con LiDAR?

No para el diseño de paredes y suelos, que también funciona en iPhone sin LiDAR. El LiDAR mejora la oclusión, para que los objetos reales tapen a los virtuales, y es necesario para Room Scan.

¿Puedo colocar un mueble que he visto en una tienda online?

Sí: la función Image to 3D convierte una sola foto de producto en un modelo 3D con texturas para colocarlo en tu habitación. También puedes escanear un objeto real con Object Capture, sin necesidad de LiDAR.

Mortgy

Founder & CEO